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핀볼
발사 레인에서 힘을 모아 공을 쏘고, 아래 플리퍼 두 개로 받아 쳐 올리세요. 범퍼와 슬링샷에 맞을 때마다 점수가 오르고, 위쪽 레인 세 개를 모두 켜면 보너스를 받습니다. 공은 3개입니다.
핀볼
공을 쏘아 올리고 플리퍼로 받아 치세요.
공은 3개입니다.
← Z 왼쪽 플리퍼, → M 오른쪽 플리퍼
Space를 누르고 있다가 떼면 발사
판 왼쪽 절반, 오른쪽 절반을 누르면 그쪽 플리퍼
아래 발사 버튼을 누르고 있다가 떼면 발사
일시정지
잠시 멈췄습니다.
P로 계속
게임 끝
0점
Enter로 다시 하기
← Z A 왼쪽 → M L / 오른쪽 Space ↓ 발사 P 일시정지
알아 두기
- 플리퍼: 누르는 동안 올라가고 떼면 내려옵니다. 도는 플리퍼의 속도가 공에 실리기 때문에 끝 쪽에 맞을수록, 공이 닿는 순간에 칠수록 세게 나갑니다. 누른 채로 두면 공을 플리퍼 위에 받쳐 둘 수 있습니다.
- 발사: 공이 오른쪽 발사 레인 바닥에 있을 때 발사 키나 버튼을 누르고 있으면 레인 안의 막대가 차오르고, 떼는 순간 그 힘으로 나갑니다. 너무 약하면 다시 내려옵니다.
- 레인: 위쪽 기둥 사이 세 줄을 지나면 불이 켜지고, 셋 다 켜지면 보너스를 받고 다시 꺼집니다. 플리퍼를 누를 때마다 켜진 불이 그쪽으로 한 칸 옮겨 가니 빈 레인으로 맞춰 보세요.
- 물리: 공과 벽, 플리퍼(선분), 범퍼(원)의 부딪힘을 직접 계산합니다. 한 화면 사이의 움직임을 공 반지름의 절반보다 짧은 단계로 나누어, 빠른 공도 벽이나 플리퍼를 뚫고 지나가지 않습니다.
- 일시정지: P나 Esc, 위의 멈춤 버튼으로 멈춥니다. 다른 탭이나 창으로 가거나 판이 화면 밖으로 스크롤되면 저절로 멈춥니다.
- 기록: 최고 점수와 판 수는 이 브라우저(localStorage)에만 저장하고 어디에도 보내지 않습니다. 효과음은 브라우저에서 바로 만든 소리이고, 위의 스피커 버튼으로 끌 수 있습니다.