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구슬 경주 추첨
참가자 이름이 적힌 구슬이 핀과 경사로, 회전 막대가 있는 판을 굴러 내려가 순서를 정합니다. 발표 순서, 당번, 벌칙을 뽑을 때 쓰세요. 결과와 함께 나오는 시드를 넣으면 같은 경주를 그대로 다시 볼 수 있습니다.
1등 당첨
알아 두기
- 공정성: 출발 자리와 처음 속도는 시작할 때 브라우저의 암호용 난수(crypto)로 뽑은 시드 하나로 정합니다. 시드를 미리 정해 두고 싶으면 시드 칸에 8자리 16진수를 넣으세요.
- 같은 시드, 같은 결과: 물리 계산은 1/240초 고정 단계로 돌아 화면 빠르기나 기기와 상관없이 같습니다. 이름, 코스, 시드가 같으면 순위도 같습니다. 이름을 붙여 넣은 순서는 결과에 영향이 없습니다.
- 끼었을 때: 구슬이 1초 넘게 거의 움직이지 않으면 살짝 흔들어 빼냅니다. 흔든 방향도 시드에서 나와 다시 돌려도 똑같이 흔듭니다.
- 코스: 핀 격자는 짧고 운이 큽니다. 지그재그 경사로는 길고 앞뒤가 자주 바뀌지 않습니다. 깔때기와 회전 막대는 막대에 맞는 순간 순위가 크게 흔들립니다.
- 결과 복사에는 순위표와 함께 같은 경주를 다시 볼 수 있는 링크가 들어 있습니다. 링크를 연 사람이 시작을 누르면 같은 순서가 나옵니다.
- 참가자는 2명부터 30명까지입니다. 같은 이름은 (2), (3)을 붙여 구분합니다. 이름과 설정은 이 브라우저에만 저장됩니다.